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美味しい水羊羹の作り方 過去書いた物 ・ふたば系ゆっくりいじめ 716 中華料理店 麻辣 ・ふたば系ゆっくりいじめ 726 16匹の子まりさ ・甘味処 ゆうか ・ふたば系ゆっくりいじめ 806 16匹の子まりさ11/16 ・ふたば系ゆっくりいじめ 820 私立! 亜瑠徒中学校野球部 ・ふたば系ゆっくりいじめ 832 私立! 亜瑠徒中学校野球部~マネージャー編~ ・最近ネタが沸いてこねぇ・・・って所に某雑誌で和菓子の特集があったからつられて書いてみた、短めです ・これを投稿したら暫くの間は他の作家さんのss読んで勉強します・・・復帰は未定 ・でも子まりさsの話を完結するまでは消えません、例えいらないと言われても・・・だ! ここは和菓子の専門店、鬼の家 この店は普通の甘味じゃ物足りないという甘党やゆ虐の鬼井山の心の拠り所。 何処よりも安く、何処よりも美味しいと評判だ。 特に餡子に拘った水羊羹は大評判で、どんな辛党や酒飲みでもつい手をのばしてしまうという 今日は特別にその水羊羹の作り方をこっそり教えてあげようと思う・・・。 ―――下拵え まず何と言っても、大事なのは和菓子の基本となる餡子。 つぶあんとこしあんの2種類があるけれど、今回はつぶあんで行こう。 その方が簡単だし、教えやすいからね・・・。 まず用意する物は ・食用の成体れいむ ・食用だけどとにかくゲスなでいぶ ・その2匹が一緒に入れるガラスケース ・野良まりさから奪ったおぼうし(銀か金が付いてれば尚良し たったこれだけ。 まず最初にれいむの足を真っ黒になるまで焼く、ただしまむまむは無傷になる様に。 「ゆぎゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあづいぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!!!!」 焼けたらハサミで髪、おかざり、もみあげを切り落とす。 「れいむのおりぼんがぁぁぁぁぁぁ!ぴこぴこさんがぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!」 仕上げに切り残しが無い様にバーナーで表面を軽く、おでこは念入りに炙る。 「あづいぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!もおやめでぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!」 全ての作業が終わったらラムネを食べさせ、まりさのぼうしを被せガラスケースに入れる。 次にでいぶ 起きていると五月蝿いから眠らせておいた。 そのでいぶの口をこじ開けてれいぱーありすからふんだくった変なキノコを口の中に入れる。 そしたられいむを入れたガラスケースに入れる。 これで準備は完了だ この続きは2匹が起きてから・・・って思いきやもうでいぶが目覚めた様だ 「んん・・・ここはいったい・・・」 でいぶは辺りを見渡した ガラスケースの回りは黒く塗ってあるので外は見えない、分かるのは電灯の灯り、そして同じ場所にいたまりさだけである。 「んん?」 でいぶはふと下を見た・・・見て、驚いた。 「なんなのこれぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!」 でいぶのぺにぺにが巨大化していた。 巨大化と言ってもアスパラガスがモロキュウリぐらいの太さになった程度で長さは変わらないのだが・・・ 「ゆ゛ぅぅ・・・なんだかわからないけどむしょうにスッキリーしたいよ!」 そして同じ場所にいたまりさに目を付けた。 「ゆゆ~、さあ、クズなまりさはでいぶをスッキリーさせてね!」(ズップリ!) まりさのぼうしを被せたれいむはまだ眠っている。 まあラムネを食べさせたばっかりだから無理もないけど・・・ そのままでいぶが抜かずに3回スッキリーした辺りで引き剥がしてやる。 「じゃまするなジジイ!それとあまあまよこせぇ!!」 あー五月蝿い 「グズグズするなぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ、さっさとしろぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!」 このでいぶの目が気に食わん、引っこ抜いてやろう。 「ゆがぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁでいぶのおめめがぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!」 この目が大事だから傷つけない様に大事に冷蔵庫に置いておく。 次にこの歯も気に入らない、引っこ抜いてしまいましょう。 「フガァァァァァァ、フガ、フガァァァァァァァァァァァァァァァァァァ!」 この歯は熱湯に入れて溶かしておく。 使い道はないけど舌も引っこ抜いておこう 「$%’¥@=T’$;’!」 もう何を言ってるのか分からないや(笑) その調子で髪、飾り、もみあげ、皮の順に取ってやる。 「ん・・・」 おっと、どうやられいむも目が覚めた様だ。 「・・・っく、はぁ・・・はぁ・・・」 どうやら衰弱しきっている様だ まあ3回もスッキリーされれば当然か。 しかも予めおでこを焼いてあるから必然的に動物型にんっしんっになっている。 ここで死なれては元も子もないので最早餡子だけになったでいぶを再びガラスケースに入れ、一つまみをれいむに食べさせる。 「むーしゃむーしゃ・・・あまあま~」 ハッと覚醒したれいむは辺りを見渡した・・・そして、巨大な餡子の固まりを発見した。 「あまあまさん・・・おとなしくれいむに・・・たべられていってね!」 「‘&#%”$&’%$”‘”%’!」 そしてでいぶは・・・れいむに喰い尽くされた ―――翌日・仕上げ いよいよ仕上げに入る、さてれいむの様子は・・・っと 「ゆゆ~ん、れいむのあかちゃん・・・もうすこしだね・・・ゆっくりうまれてね」 どうやら上機嫌の様だ 俺の存在にも気が付いていない。 そして1時間後、れいむは子供を生む体勢に入った。 「ゆ゛ぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ・・・」 この時を待っていた!(スパッ 中の赤ゆっくりを傷付けない様にれいむの足の真っ黒になった部分を切り落とした。 「え・・・っぎゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!」 すかさずれいむをまな板の上に仰向けになる様に乗せる 切った足の部分から赤れいむが大量に見える これから何が起こるかも知らず生まれる瞬間を夢見ているのかグッスリ眠っている。 いい気な物だ れいむの中枢餡には触れない様に注意しながら赤れいむを取り出す。 今回は合計で18匹、大量だ。 「や゛め゛でぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!あ゛がぢゃんに゛ざわ゛ら゛な゛い゛でぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!」 取り出した赤れいむを大皿に並べ、蒸し器で蒸す その際に使う水は先日でいぶから引っこ抜いた歯を溶かしたあの水に砂糖と少量の塩を加えた物だ。 「がえ゛じで!あ゛がぢゃんを゛がえ゛じでぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!」 『ゆんやぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!あちゅいよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!』 蒸し器の中から声が聞こえだしたら程よく蒸しあがった証拠、間髪入れずに取り出す。 「あかちゃん!れいむのあかちゃん!! ゆっくりしてぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!」 取り出したら熱々の内に皮を剥ぎ、舌を取ってボウルに入れる 赤れいむの目や歯は蒸している間に無くなっているのでこれで餡子しか残らない。 「い゛や゛ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!れ゛い゛む゛の゛あ゛がぢゃんがぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ・・・」 全ての赤れいむの皮を剥いだら冷蔵庫に入れておいたでいぶの目を取り出す。 それと蒸す際に使ったお湯を少量取り、目を破って中の寒天と混ぜる。 その後れいむの片目も取り、やっぱり混ぜる。 「ぎゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁれいむのきゅーとなおめめがぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!」 良く混ざったらボウルに入れた赤れいむ(の成れの果ての餡子)を入れて更に混ぜる 『%&”%%$‘”$#”%&@!』 この何を言ってるのか分からない声が聞こえなくなるまで根気良く。 やがてれいむの声も聞こえなくなってきたら頃合いです 型に入れて冷蔵庫へ入れましょう。 半日もすれば固まって美味しく頂けます。 因みに今回使った材料 赤れいむ18とれいむとでいぶの目玉 これでわずか9個の水羊羹しか出来ません。 ですのでどうしても食べたいというお方は予約をお願い致します 今なら14日前の予約でご購入出来ます。 宛先はこちら ○○○ー□□□□ー??? ~~Fin~~ 中傷、侮辱、批判、感想 その一言が救いです 書いてる最中に思った ・この和菓子屋は前作のマネージャーとは何の関係もありません
https://w.atwiki.jp/dinametamo/pages/2335.html
ぽんぽんまふらー(きなり) 入手法/作り方 毛糸のマフラー+チェックの大きなリボン、熱する、かなり 上トレイ+下トレイ、作り方、時間 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 ポンポンマフラー(生成) - わける 1日 ふかふか襟巻き 腐ったポンポンマフラー(生成) GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐ったポンポンマフラー(生成) - わける ちょっと 毛糸 × 毛糸のマフラー 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nftb/pages/7.html
動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/801.html#id_30dcdc73 また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
https://w.atwiki.jp/jikatsuad/pages/6.html
A.最初から自分で作る 1.「新規作成」をクリック ページの上のほうまたは下のほうにある「新規作成」リンクを選択します。 2.「新規ページ名」を入力 ここに入力された「ページ名」は、タイトルバーに表示されますので、短くて分かりやすい名前にして下さい。 また、サイト内リンクを張る際にはこの「ページ名」を使いますので、他と重複しない名前にして下さい。入力した名前のページがすでに存在する場合は、「新規作成」ボタンを押すと既存のページの編集画面に移ります。 問題文、解説をアップする場合は、「ページ名の約束事」に従うようにページ名をつけて下さい。 3.「編集モード」を選択 ワープロモード:Microsoft Wordのように、編集画面の上にメニューアイコンがズラーッと並んでいます。太字にしたり、色、大きさを変えたりできます。 Wikiモード:Wikiの色々な機能を使うことができますが、独特の記号を使ったりしますので、慣れない方にはおすすめできません。 そのままテキストモード:その名の通り、入力した文章がそのまま表示されます。 ※ 一度どれかの編集モードでページを作成し「投稿」ボタンを押すと、後で編集する際には最初に選択された編集モードで作業することになります。後でいちばん何とかなりやすいのはワープロモードですので、迷われるようであればワープロモードにして下さい。 4.「新規ページ作成」ボタンをクリック クリックすると、編集画面に移ります。 5.編集する 「プレビュー」ボタンをクリックすると、実際の表示のされ方を確認することができます。「投稿」ボタンを押すまでは、実際には書き込まれていません。 6.「投稿」ボタンをクリック 投稿された新しいページが表示されます。画面左側の「更新履歴」に新しいページへのリンクが張られます。 B.既存のページを活用する 1.「新規作成」をクリック ページの上のほうまたは下のほうにある「新規作成」リンクを選択します。 2.「既存ページをコピーして新しいページを作成」をクリック ページ名などの入力フォームや編集モードの説明の下にある「既存ページをコピーして新しいページを作成」リンクを選択します。 3.「コピー元ページの選択」でコピーするページを選択する 既存のページ名一覧が表示されますので、その中から選んでください。 4.「新規ページ名」を入力 ここに入力された「ページ名」は、タイトルバーに表示されますので、短くて分かりやすい名前にして下さい。 また、サイト内リンクを張る際にはこの「ページ名」を使いますので、他と重複しない名前にして下さい。入力した名前のページがすでに存在する場合は、「新規作成」ボタンを押すと既存のページの編集画面に移ります。 問題文、解説をアップする場合は、「ページ名の約束事」に従うようにページ名をつけて下さい。 5.「新規ページ作成」ボタンをクリック クリックすると、編集画面に移ります。編集モードは、コピー元ページの編集モードとなります。 6.編集する コピー元ページの編集画面そのものが表示されますので、必要な部分を書き換えます。 「プレビュー」ボタンをクリックすると、実際の表示のされ方を確認することができます。「投稿」ボタンを押すまでは、実際には書き込まれていません。 7.「投稿」ボタンをクリック 投稿された新しいページが表示されます。画面左側の「更新履歴」に新しいページへのリンクが張られます。
https://w.atwiki.jp/home-icecream/pages/17.html
ドロドロになる原因蓄冷ポットが冷えてない 水分が多い そもそも完全に凍結するものではない アイスクリームミックスの温度が高い 材料が多すぎる 室温が高い シャリシャリになる原因アイスクリームメーカーの能力不足 アイスクリームの水分が多い アイスクリームの空気が少ない(オーバーランが低い) アイスクリームミックスの温度が高い アイスクリームの温度が低い アイスクリームメーカーが撹拌できてない ガチガチになる原因アイスクリームの温度が低い アイスクリームの空気が少ない アイスクリームの凝固温度が高い 粘度が高過ぎる アイスクリームメーカーが撹拌できてない ドロドロになる原因 温度条件が悪く、凍結に至ってない。 蓄冷ポットが冷えてない 最もよくあるのはこのパターン。 アイスクリームメーカーにもよるが、丸一日は冷やさなければならない。 冷凍庫の状況によっては冷えにくいこともあるので、更に冷やさなければならないこともある。 また、そもそも冷凍庫の冷却力が足りなければ冷えない。 通常の冷凍庫であれば、スリースター以上・温度設定「中」以上でなければならない。 もちろん冷却力設定を最高まで上げるのが望ましい。 水分が多い 冷却力の大部分は水の凝固に費やされるため、水分が多いほど固まりにくくなる。 アイスクリームよりシャーベットの方が固まりにくいのはそのためである。 そもそも完全に凍結するものではない 「蓄冷ポットを使うタイプ」は市販のアイスクリームほど完全に凍結することはなく、完全に固めたければ冷凍庫で冷やさなければならない。 「ソフトクリーム状になる」というのは「ドロドロ」ではない。 アイスクリームミックスの温度が高い 材料は最低でも冷蔵庫でしっかり冷やし、できればチルドルームで冷やすこと。 材料が多すぎる アイスクリームメーカーごとに最大容量が決まっているため、その容量を守ること。 室温が高い 例えば、室温が30℃を超えているような状況では、いくら他の条件が良くても冷気が逃げてしまう。 軽くエアコンを付ける程度には室温を下げること。 注ぎ口は塞ぎ、底面と側面は予め冷やした断熱材(エアパッキンなど)で囲うのが良い。 シャリシャリになる原因 何らかの理由で氷結晶が大きくなってしまっている。 氷結晶が大きいと味を感じにくいため、食感だけでなく味にも影響が出る。 アイスクリームメーカーの能力不足 「冷凍庫で撹拌するタイプ」のアイスクリームメーカー(例 BH-941P)がこれに該当する。 同じ作り方であれば他のタイプよりも格段に劣るので、他のタイプを使った方が良い。 アイスクリームの水分が多い 材料の保水性×比率が多いほど、氷結晶が成長しにくくなる。 つまり、固形分を増やして水分を減らせばシャリシャリ感を軽減できる。 材料によって保水性は異なるが、ゲル化剤>トレハロース>転化糖>砂糖であると思われる。 ゲル化剤は分量や扱いに注意が必要なので、手っ取り早いのがトレハロースを使うことである。 アイスクリームの空気が少ない(オーバーランが低い) 空気が多ければ、それだけシャリシャリ感が気にならなくなる。 ただし、シャリシャリ感がなくなるわけではない。 オーバーランを手っ取り早く上げる方法が、生クリームや卵白をホイップして入れる方法である。 オーバーランを上げると口当たりが軽くなり薄味になるので、上げないに越したことはない。 アイスクリームミックスの温度が高い アイスクリームミックスの温度が高いと、凍結に時間がかかりシャリシャリになりやすくなる。 アイスクリームの温度が低い 温度が高ければ、それだけ氷の結晶も溶ける。 完成したアイスクリームがシャリシャリな場合、温度を上げれば良い。 アイスクリームメーカーが撹拌できてない あまりに材料が多すぎたり少なすぎたりすると、アイスクリームメーカーが撹拌できなくなる。 特に材料が少ない場合に起こりがちであり、ある程度固まるとアイスクリームごと回転してしまう。 例えば、推奨200~500mlのBH-941Pなら500mlの時が一番安定する。 ガチガチになる原因 市販のアイスクリームが柔らかいのは、オーバーランを上げているか材料を工夫しているからである。 逆に言えば、それらがなければ硬くなってしまう。 アイスクリームの温度が低い シャリシャリになる原因と同じ。 アイスクリームスクープ を使えば、よほどの硬さでない限りはすくい取れる程度の柔らかさになる。 アイスクリームの空気が少ない アイスクリームの空気が多ければ、それだけ隙間ができて柔らかくなる。 アイスクリームの凝固温度が高い 凝固温度が低いと、スプーンを入れただけでアイスクリームが溶け出して柔らかくなる。 凝固温度の下がり方は固形物の重量×分子量で決まる。 バランス的に固形物を増やす方向で凝固温度を下げるのは難しいので、固形物自体を変える方が良い。 例えば、転化糖は砂糖より若干甘味度が高い程度でありながら分子量が約半分しかないので、同じ甘味度なら砂糖より転化糖を使った方が柔らかくなる。 リキュールを入れるのも有効。 リキュールに含まれるアルコールは冷凍庫では凍らないため、アイスクリームの未凍結部分が増えて柔らかくなる。 粘度が高過ぎる 粘度が高いと、通常よりも硬くなる。 増粘剤・水あめ・一部の果物(桃やマンゴーなど)が該当。 アイスクリームメーカーが撹拌できてない 「シャリシャリになる原因」と同じ。
https://w.atwiki.jp/tetunoyumi/pages/48.html
通常振り投げ賊の作り方 ノリで後悔しないとか書いてしまったが同レベル帯のLUK極を見ると後悔してしまう可能性があるかもしれない。 ここではお金があまりない人のための1stにオススメな投げの育て方を書いていくのでLUK極を考えている方はよそへ行ってください。 投げ賊とは? 主に手裏剣を使った遠距離攻撃を得意とする盗賊。 盗賊というよりむしろ忍者に近い。 投げ賊の良い点 ・とにかく単体火力最強。命中も高いので同レベル帯他職より1ランク上の敵を狩ることも可能。 ・2次のヘイストはPTスキルなので割と早いうちから支援に回れ、ソロはもちろんPTでも大活躍。 ・遠距離職なので戦士などに比べてHP薬に金がかからない。ちょっとした被弾ならライフドレインで即座に回復可能。 ・2次でヘイスト・3次でフラッシュジャンプと移動スキルが豊富。機動力ナンバー1 悪い点 ・主武器である篭手・手裏剣や強化書が非常に高価であり、1stでは手が出ないことも多い。 ・ヘイストのレベルが低いうちは他職に人気な平坦な鬼沸きマップが苦手になる。 ・接近戦になると篭手パンチが多くなり、弓などのようにKBもできないので間合いが取りづらい。 ・盗賊全体に言える事だが、純粋戦闘職の割にはHPが低く、高レベル狩場ではハイパーボディが使える職と一緒でないと即死する場面も多い。 ・ヘイストやフラッシュジャンプに慣れすぎてしまい、他職のサブを育てる時にかったるく感じることがある。 ・複数攻撃が使えるようになるのが3次と比較的遅く、安置誘導狩りが難しい場合がある。 これらを考えても投げは非常に魅力のある職業です。 何になろうか迷ってる新規の方や、サブ作ろうと思ってる廃人も一度やってみよう 育成 Lv1~10 最近はゆとり化の影響でサイコロがなくなったので転職するまでは適当に振りましょう。 転職時にAPはリセットされます めんどくさい人は自動配分でおk レベル上げは初心者島でやってから来ましょう。 本土の同敵より大分弱体化されているのに経験値は2倍程度なので楽です。 Lv10~30(1次 ローグ) Lv10になったら初心者島を出てカニングシティへ向かいましょう。 少し敵が強いですが徒歩で道中レベル上がらない程度に経験値稼ぐもよし、 リスから80メル払って転送してもらうもよし。 カニングシティについたらダークロードに会って話す。これで盗賊になったハズ。 ステ振りはとりあえず全てLUKに振る。 ダークロードから初心者用の篭手と手裏剣と短剣がもらえるが、 Lv15くらいまでは正直投げても遅いしショボいのでお金がないならしばらくは短剣を使っておこう。 1次職ローグのスキル スキル名 マスターレベル 前提スキル 効果 シックスセンス 20 命中率・回避率を上げる。MAXで命中・回避20UP ロングスロー 8 シックスセンス3 手裏剣の射程を伸ばす。 ディスオーダー 20 敵1体の攻撃力・防御力を一定時間下げる ダークサイト 20 ディスオーダー3 姿を隠して敵の攻撃を回避するが移動速度が下がり、スキルが使えない。 ダブルスタブ 20 短剣で敵単体に2連続攻撃。 ラッキーセブン 20 手裏剣で敵単体に2連続でlukに強い影響を受けた攻撃。 まずこの中で捨てるべきスキルはディスオーダーとダブルスタブ。 ディスオーダーはダークサイトを上げるために必要なので3だけ振ろう。 ダブルスタブは投げはおろか斬りですら使う人の居ないスキル。もはや都市伝説である。当然捨て。 お金がある程度あり、最初から手裏剣を使っていく人のスキル振り ラッキーセブン1 ↓ シックスセンス3 ↓ ロングスロー8 ↓ ラッキーセブン20 ↓ シックスセンス20 ↓ ディスオーダ3 ↓ ダークサイト10 お金がなく、ある程度火力が出るまで短剣を使う人のスキル振り(私はこっちでした) シックスセンス3 ↓ ロングスロー8 ↓ ラッキーセブン20←この辺から手裏剣に切り替える ↓ シックスセンス20 ↓ ディスオーダ3 ↓ ダークサイト10 狩場は投げ始めるまではどこでもいい。ゆっくり観光気分でうろうろしながらレベルを上げよう とりあえず投げるようになったらカニングの上にいるペリカンからジパングに行ってきのこの森で狩る。 完全な安置が5箇所くらいあるのでそこを時計回りか反時計周りに回りながら手裏剣を投げつけるだけで敵がバンバン倒せる。 お金に余裕があれば頑張ってショーワ町まで行って紙飛行機かみかんを購入しよう (みかんのほうが補充数同じで少し安いのでお得だが私は見た目的に飛行機派) ルディあたりに知り合いがいればLv15篭手のスチールティタンズを買ってきてもらうといい。 ガニアでも構わないがスチールティタンズは攻撃速度がやや早いなので効率うpが期待できる。 余裕があれば100%書を7枚貼り付けて攻撃力を強化しておこう。 防具はLv20までは好きなものを装備すればおk 20からは100%書10枚貼り付けたDEX+10タオルを使おう。 これを装備するだけで武器装備に必要なDEXを大幅に稼ぐことができる上 移動速度+10もついているので早い人でも2次後半、遅い人は3次後半まで使っていくことになる。 21~25くらいまではカニクエを中心にやっていこう。 1chカニングラケリース前でPT募集している。 他職だと21で入れてもらえることは少ないが投げなら入れてもらえると思う。 21あたりだとワニ相手に2桁前半ダメが出てしまうことが多いのでたこ焼き必須。 何度も挑戦してぜひDEXorLUKの三度傘を入手しておこう。 25からは攻撃速度早いの100%ベタ貼りメーバを使う。 25あたりからは本格的にからすを狩り始める。火力が低ければ引き続きカニクエでもOK からすはHPが低い割にEXPが高いのでかなりの効率を叩きだせる。 ドロップもうまいので狩場が空いていれば積極的に狙っていこう。 30になったら2次転職をしにダークロードに会いにいけ Lv30~70(2次 アサシン) 転職方法は各攻略サイトやWikiを見よう 2次職アサシンのスキル スキル名 マスターレベル 前提スキル 効果 プログレス 20 最小攻撃力底上げ+命中UP+手裏剣補充数増加 クリティカル 30 プログレス3 MAXで50%の確率でダメージ200% サバイバル 20 自然回復量がアップ ブースター 20 プログレス5 攻撃速度を1段階上昇させる ヘイスト 20 MAXで持続時間200秒 移動速度140%、ジャンプ力120% ライフドレイン 30 サバイバル3 MAXで吸収率45%、攻撃力160% MP24消費 この中で捨てスキルはサバイバル。 狩り中は常に動き回っているために実質MP回復量が増えるだけになるので不要。 ライフドレインの前提スキルなので3だけ上げればOK ブースターは3次職のシャドーパートナーの効果時間とあわせるために18で止めておくのがベスト。 ヘイストとの相性を上げるためにMAXにしてライフドレインを28で止めても別に構わない とりあえず一般的なスキル振り プログレス3 ↓ クリティカル30 ↓ プログレス5 ↓ ブースター5 ↓ ヘイスト20 ↓ サバイバル3 ↓ ライフドレイン1 ↓ プログレス20 ↓ ライフドレイン30(攻撃速度がやや早いの武器を使う場合はブースター先上げの方が効率がいいかもしれない) ↓ ブースター18 30から40ぐらいまではモンカニを中心にやっていこう。 35からは報酬の書狙いでルディクエに混ぜてもらうのもいいかもしれない。 40からは提灯がうまいと思うが、狩りがめんどくさいなら引き続きモンカニでロムバ要員に回ってもいいだろう。 ちなみにモンカニをやる場合は絶対に3 3に入れてもらうように。 2 2だと安置がないためパンチまみれでクソの役にも立たなくて涙目になるぞ。 51からはマガティアのB-3でアイアンミュテを狙っていこう。 右側の高台から右か左に長押しオンラインで経験値ウマウマ。 火力に自信があるならC-1・C-2でも構わないが、超絶人気狩場のC-1・C-2に対してB-3は比較的空いてることが多い。 前と同じく狩る気がしない人は書狙いでオルクエもやってみよう。経験値も50代だとそこそこうまい。(私は60までオルクエばっかりでした) 60くらいになると火力も出てくると思うのでロイドが1~2発で倒せるなら完全に狩場をC-1・C-2に移行しよう。 ミュテに引き続き長押しオンラインで経験値うめぇ 70になったらエルナスに行って3次転職しよう。 Lv70~120(3次 ハーミット) いよいよ3次。ここまで来たら投げとしてかなり成長しているハズ。 この辺からタオルを卒業して防具を強化していこう。 3次職ハーミットのスキル スキル名 マスターレベル 前提スキル 効果 シャドーパートナー 30 召喚の石を消費して自分と同じ行動をする影を一定時間召還する アヴェンジャー 30 3枚の手裏剣を消費して何名かに壁を貫通する大型の手裏剣を投げつける フラッシュジャンプ 20 アヴェンジャー5 MPを消費して一定距離をジャンプする メルアップ 20 MPを消費して一定時間自分を含むグループ員は収集メルがふえる アルケミスト 20 消費する薬の効果と持続時間が増える。 シャドーメル 30 MPの代わりにメルをなげて単体の敵に攻撃する。 シャドーウェブ 20 自分の影を蜘蛛の糸状にして一定確率で単体の敵の動きを止める。 ちょっとFJ以外の前提スキルがわからんがとりあえずシャドーメルとシャドーウェブは捨てスキル。 とりあえず標準的なスキル振り シャドーパートナー21 ↓ アヴェンジャー5 ↓ フラッシュジャンプ4刻みで好みまで ↓ シャドーパートナー30 ↓ メルアップ20 ↓ フラッシュジャンプ20 ↓ アヴェンジャー30 ↓ アルケミスト20 ↓ あと適当に好きな1次~3次スキルに振る 個人的にはタゲ取り用に71あたりでアヴェンジャーに1振っとくのがオススメ。 まだシャドパ21まで上げてる段階で詳しいことが言えないので追々書いていきます。 Lv120~(4次 ナイトロード) とりあえずなんとしてでもTTを取得せよ これがないと話にならん TTとったらマスタリーブック買って20にすればいい 20はまだ安い45m位で買える スピリットダークもとりあえず1振っておけば結構持つよ
https://w.atwiki.jp/wakuwakukuwakabu/pages/156.html
先ほどの用量でやればこのようなものが出来上がります 真上から お尻の部分 頭の部分 コレを残り2つもやると・・・
https://w.atwiki.jp/moepan/pages/167.html
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